home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Clickx 96 / Clickx 96.iso / software / tools / tool / xbmc-10.1.exe / system / shaders / yuv2rgb_basic_gles.glsl < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2011-03-08  |  1.3 KB  |  41 lines

  1. /*
  2.  *      Copyright (C) 2010 Team XBMC
  3.  *      http://www.xbmc.org
  4.  *
  5.  *  This Program is free software; you can redistribute it and/or modify
  6.  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7.  *  the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  8.  *  any later version.
  9.  *
  10.  *  This Program is distributed in the hope that it will be useful,
  11.  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
  13.  *  GNU General Public License for more details.
  14.  *
  15.  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
  16.  *  along with XBMC; see the file COPYING.  If not, write to
  17.  *  the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  18.  *  http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
  19.  *
  20.  */
  21.  
  22. precision mediump float;
  23. uniform sampler2D m_sampY;
  24. uniform sampler2D m_sampU;
  25. uniform sampler2D m_sampV;
  26. varying vec2      m_cordY;
  27. varying vec2      m_cordU;
  28. varying vec2      m_cordV;
  29. uniform float     m_alpha;
  30. uniform mat4      m_yuvmat;
  31.  
  32. void main()
  33. {
  34.   vec4 yuv, rgb;
  35.   yuv.rgba = vec4(texture2D(m_sampY, m_cordY).r, texture2D(m_sampU, m_cordU).r, texture2D(m_sampV, m_cordV).r, 1.0);
  36.  
  37.   rgb   = m_yuvmat * yuv;
  38.   rgb.a = m_alpha;
  39.   gl_FragColor = rgb;
  40. }
  41.